ECOHACKERS: EDUCAÇÃO AMBIENTAL INTERATIVA POR MEIO DE TECNOLOGIA E GAMIFICAÇÃO
Palavras-chave:
Educação Ambiental; Gamificação; Sustentabilidade; Tecnologias Digitais; Cidadania.Resumo
As mudanças climáticas e os desafios ambientais contemporâneos exigem soluções educativas inovadoras, capazes de engajar jovens na adoção de práticas sustentáveis. O projeto EcoHackers – Doutores da Informática surge como uma proposta tecnológica que combina educação ambiental, gamificação e interação digital, com o objetivo de formar cidadãos conscientes e críticos sobre a importância da preservação ambiental. A iniciativa integra um site educativo interativo e um jogo digital intitulado “Missão Verde”, promovendo aprendizado lúdico e engajamento ativo em temáticas ambientais. A metodologia aplicada baseou-se na integração entre educação e tecnologia, com foco na gamificação para estimular o aprendizado. O site contém seções temáticas que abordam poluição, desmatamento e reciclagem, enquanto o jogo digital oferece experiências de simulação, em que os jogadores assumem o papel de detetives ecológicos. Foram implementadas funcionalidades como mapa interativo de áreas impactadas, terminal hacker simulado para resolução de desafios ambientais, sistema de separação de resíduos com pontuação educativa e NPCs informativos que fornecem dicas sobre reflorestamento, economia de energia e proteção da fauna e flora. A integração entre site e jogo garante uma experiência educativa contínua, que conecta informação, prática e reflexão. Espera-se que o projeto promova maior engajamento dos jovens, estimulando atitudes sustentáveis, participação em debates ambientais e aplicação prática de conhecimentos adquiridos. A plataforma também visa desenvolver habilidades digitais, senso crítico e consciência sobre o impacto das ações humanas no meio ambiente. Conclui-se que o EcoHackers demonstra o potencial da tecnologia como ferramenta estratégica de educação ambiental, promovendo inovação pedagógica, responsabilidade social e cidadania digital. A combinação de recursos digitais, gamificação e conteúdos educativos contribui para a formação de uma geração mais consciente, capaz de agir de forma sustentável e de influenciar positivamente sua comunidade. O projeto evidencia a importância da integração entre tecnologia, educação e sustentabilidade para enfrentar os desafios ecológicos contemporâneos.